三国志11威力加强版》是一款日本光荣公司开发的一款历史模拟游戏,玩了很长一段时间,整理一下我玩游戏的笔记,以及个人玩法特色。

本人喜欢前期种田,后期速推。

下面从内政,出兵,防御,研究,攻城掠地等方面说起。

我用《251英雄集结剧本刘备》举例,在此之前我开了SIRE,这是一个辅助软件,开了内政自动合并,副将也可以辅助攻击等等。

251刘备,江陵开局,一颗星难度,手下能臣猛将一堆,其实已经立于不败之地了。

关于开局
开局喜欢罢官和搜索人才,研究能力重政治低>筑城>搬运,在研究武力低到连击,因为可能会出枪神/戟神/弓神/勇将/斗神等隐藏特技。

关于地势
关于江陵,左右四周无坚可守,强敌环绕,江陵,寿春城是著名的绞肉机,四面都可以进攻。

打法有很多种:

第一种速推襄阳或者柴桑,收其兵将。

第二种搬家永安,出兵蜀地,攻下江州,成都,建宁,云南即为大后方,没有势力骚扰,安心发展内政,派猛将守住永安,抵挡江陵和襄阳方向的进攻,而主力部队,出梓潼,出兵汉中,则蜀地连成一片,前线为汉中和永安。

个人喜欢搬家永安。

关于褒奖
只褒奖忠诚低于95的即可,有的武将节操太低忠诚低于95就可能会叛变,大于95的褒奖浪费钱。

关于官职
只给出兵的主将官职,让其带的兵多点,前期可以省下很多的钱。

关于出征
喜欢枪,戟,弩各一队,主将为结拜,相互亲爱,父子最好,可以互相援助攻击。

例如:

刘备+关羽+张飞组合,最经典的组合之一
弩兵:刘备(遁走)+赵云(洞察)+关平(辅佐)
枪兵:关羽(神将)+刘封(枪将)+姜维(反计)
戟兵:张飞(斗神)+张苞(扫荡)+徐庶(精妙)

刘备,关羽,张飞互相援助攻击,关羽硬控,刘备弩兵主攻击,张飞戟兵主击破(戟兵击破低将部队捕俘几率大)。
赵云高攻,高统,为弩兵提供高攻击,防止计谋。
徐庶高智,特技提供双倍技巧点,同时防止中计。
余下的主要住做培养,为以后单独领兵做准备。

马腾(骑兵)+马超(骑兵)+马铁(骑兵)+马岱(骑兵)+马休(骑兵)+马云禄(骑兵),即又父子又有兄弟,又相互亲爱。

曹仁(戟兵)+夏侯渊(弩兵)+曹洪(枪兵),相互亲爱。

公孙瓒(骑兵)+公孙越(骑兵)+公孙范(骑兵)+公孙续(骑兵),兄弟组合。

没有上面的组合?可以三个结拜或者带特技为辅助的副将。例如:

徐晃(戟兵)+曹仁(戟兵)+张辽(戟兵),结拜或者带特技为辅佐的副将。

关于防守

关于最值得培养的将领
我开了SIRE的,将领的兵种适性和经验涨的很快。

如果玩的史事剧本,寿命太短的就不要培养了。

关于可以速推的城池
南荆4城(武陵,零陵,贵阳,长沙),江陵出兵,带补给运输队,攻到长沙,南荆4城连城一片。
凉州3城(天水,威武,安定),汉中出兵,带补给运输队,攻到长安,前线为汉中和长安。
江东3城(建业,吴,会稽),庐江出兵,带补给运输队
益州2城(建宁,云南),成都出兵,带补给运输队
河北6城(邺,晋阳,平原,南皮,蓟,北平),陈留出兵邺城分兵攻打晋阳->蓟,主力攻打平原->南皮,在北平汇合,带补给运输队
徐州3城(小沛,下邳,北海),寿春出兵,带补给运输队,攻到北海

关于偷渡攻击,四周强敌环绕,当地混不下去了,可以这么干

关于研究技巧
我喜欢精锐弩兵->精锐戟兵/精锐枪兵->精锐戟兵/精锐枪兵->军制改革->神火技,后面的随便研究。

关于君主切换
有的君主魅力和节操太差,寿命又很长,相性也不好(例如:袁术),可以让他非正常死亡,换一个节操高点的武将当君主。

具体思想就是火烧,可以自己点火,站火上,别人点火,站火上,有一定的几率烧死。

关于出征将领忠诚太低,如何防止叛变
立即结义或者结婚即可,并且结义和结婚出征时,能力可以互补。

例如:许诸和贾诩结义,许诸高攻,贾诩高统和高智,结义后,能力互补,在同一队伍,队伍的统率,武力智力得到互补。

关于武将单挑
和敌方将领带相同的兵种,武力值差不多的情况下,接受单挑的几率比较大。

关于单挑我喜欢重视防御,集气后,使用无双,使敌方受伤,容易抓到敌将。

关于如何先手
这个需要计算格子,我记得前期是5格。让敌方走到下一回合你能够得着的地方,先手上去打一顿。

关于大神破局攻略
251(超级)严白虎最速开局